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幼儿园大班游戏案例解读有爱小天地,宠

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一、活动背景

玩教具材料:

在《宠物店》游戏当中孩子们自行选择了一些低结构的材料,例如:纸箱、布、桌子、宠物、盒子、泡沫垫等。

环境创设:

我把孩子需要的游戏材料都放在了箱子里,给孩子提供的是一个空环境,孩子们选择在走廊游戏,这是由孩子自己选择、计划并确定的。

儿童的兴趣和前期经验:

孩子都是有爱心的,喜欢小动物也是他们的天性,《宠物店》这个主题是由孩子自己选择的,并做了详细的计划,由于他们前期对《宠物店》的经验比较少,孩子们选择了和爸爸妈妈一起去《宠物店》参观、在网上查阅资料等多种手段和途径来获取更多的知识经验。

教师预期:

幼儿能够在游戏中自己发现问题、研究问题、解决问题,能够依靠自己的知识来获取成长的经验。

游戏规则:

在游戏中注意安全、注意自己的行为、拿材料的时候注意不要碰到同伴或者环境,保护好自己。

游戏玩法:

1.制定个人游戏计划。

2.小组讨论,制定小组游戏计划。

3.自由选择一位组长,给大家分配任务或选择材料。

4.自由分配角色、进行自主游戏。

5.小组回想:说一说游戏当中的收获或者遇到的问题以及下一次的改进的方案、办法等并画下来。

二、活动内容与过程实录

我国学前教育家陈鹤琴先生曾说过:“小孩子是生来好动的,是以游戏为生命的。”下午,孩子们正讨论着游戏,王紫萱说:“我周末去姐姐家,她在宠物店买了一只小狗,可爱极了,我们也来玩宠物店的游戏啊,”我说:“可以呀!”然后就看她开始问其他的小朋友:“谁想和我一起玩宠物店的游戏?”好几个小朋友都举起手来,但是好多小朋友对宠物店没有概念,于是大家决定回去搜集资料,明天宠物店正式开业。

一、宠物店开业,初遇麻烦

宠物店开业了,孩子们开始了第一次的计划和讨论。宠物店共有员工8人,不一会王紫萱就给她的组员们分配了任务,有搭建房子的、笼子的、还有照顾动物的,大家合理分工,开始忙碌着,有的小朋友再给小动物喂吃的、有的再给小动物喝水。这时看到,王紫萱拉着张嘉慈的手说:“小猪的身上脏了,咱们去给它洗个澡好吗?”于是两个人抱着小狗在走廊里溜达了一圈,碰见了王柏森小朋友,王柏森小朋友问:“你俩干什么呢?”她们两个开心的说,我们要给小狗洗澡去。王柏森小朋友:“去哪?我也想去。”王紫萱说:“那好吧,你去《宠物店》买一只小动物吧,这样我们就可以一起去了。”于是他们三个又回到了《宠物店》,王柏森说:“老板,我想买宠物。”老板过来了,一个盒子一个盒子的打开,王柏森小朋友一个一个的翻,拿走了一只小猴子,边走边说着:“你们可真慢呀!”

回想的时候,孩子们说了自己遇到的难题,王柏森说:“宠物店把宠物都放在盒子里,买动物太麻烦了!”王紫暄说:“我们带小动物去洗澡,可是没找到地方。”我说:“这些问题,该怎么解决呢?”他们想了想决定回家问爸爸妈妈,就这样结束了第一次游戏。

二、创造新家,又遇难题

孩子们的宠物店有了新变化。这次小动物的笼子都是立体的,方便顾客参观。

这时王紫萱拿了一个纸杯,她想把纸杯粘在墙上,可是够不到,后来她想到可以跪在桌子上把纸杯粘到墙上。我奇怪地问:“王紫萱,纸杯是干什么用的?”王紫萱说:“这是喷头,我要给动物洗澡。”然后就看她有顺序地从头到脚给小熊洗澡,嘴里说:“老师,你看,先洗头、再洗身体和胳膊、再洗腿,最后她拿布当作浴巾,给小猴子擦了擦,就把小猴子放回了原处。我说:“这样洗澡是谁教你的呀?”她说:“哈哈,老师,我是和我妈妈学的。”于是,她又装作小熊生病的样子,给小熊测体温、打针。

回想的时候,他们说小动物生病了去哪里看医生?就这个问题,孩子们又进行了讨论,最后决定要给小动物们搭建一个“医院”。

三、搭建医院,再遇难题

孩子们在宠物店旁边,搭建了一个“医院”。他们选用的材料在原来材料的基础上,又添加了泡沫垫等材料。他们利用纸壳箱把医院分成了三个单间,每一个单间都有两把椅子,供宠物医生给宠物看病。在搭建的过程中,王紫萱小朋友合理地安排组员们选用什么样的材料、怎样合理的搭建,起到了一个领导者的作用。

这时,我发现王柏森想拿泡沫垫当门,可两边的距离远,他没有成功。他试着想办法,还没等办法想出来,他就想要放弃了。我看见问他:“你怎么了?遇到了什么问题?”他说:“我想给它搭个门,但是太远了搭不上,算了,不搭了”我说:“哦,这样啊,我们一起想想办法,要是近一点就好了。”他赶忙站起来把一边的积木向另一边拉过去。就这样他的困难就迎刃而解了。

回想的时候,丁敏芮说:“大家都去当宠物医生,没人来管理宠物店了,我一个人忙不过来。”针对这个问题,孩子们又开始了激烈的讨论,最后,他们决定招聘一些人员。

四、人员告急,招聘人员

孩子们选择去其他班级招聘人员。王紫萱妈妈帮她做了海报和名片,还有招聘记录表,应聘者问题回答的好就在星星下面画对号,不好就在太阳下面画对号。

王紫萱小朋友很兴奋的来到幼儿园,她选择了去大班招聘工作人员,在去招聘的时候,王紫萱拿着海报,有一些说不出话,她选择去果一班招聘管理员。正走着王紫萱说:“老师,我有点紧张,不想去了。”我说:“那怎么办呀?”她说:“那我选个人和我一个人去,”她选择了张家慈。招聘时她和张嘉慈一起胜任了这项艰巨的工作。这下人员招满了,问题解决了,大家又可以愉快地进行游戏啦!

幼儿与环境材料的互动:

环境是幼儿游戏的前提,在与环境材料的互动中,班级有许多的毛绒玩具被小朋友抱来抱去。突然有一个孩子提议,我们来开宠物店吧,就找到了老师说了他们的想法。老师提议,大家回去搜集资料,明天正式开《宠物店》。第二天他们观察了班级所有的材料,他们发现班级没有像宠物店一样的笼子,就商量可以用什么材料来代替呢?有一个孩子发现了走廊里废弃的纸盒,最后决定用纸盒当作笼子,用毛绒玩具当做宠物店的宠物,他们把纸盒口面向自己摆好,把宠物都放了进去,看似很不起眼的纸盒,变成了孩子们的宝贝。

探究和交往的关键环节和典型行为:

孩子们提议,宠物生病怎么办?王紫萱说:“医院。”丁敏芮说:“医院不给小动物看病,小动物应该去医院。”于是大家又讨论医院里有什么?孩子们说:“有医生、床、针、笼子。”就想到床用箱子来代替、雪糕棒代替针、笼子还是用盒子代替、小朋友都纷纷当起了宠物医生。

教师的支持与回应:

在游戏过程中,我支持了孩子们所有的材料需求、环境需求、让出了决定权、策划权力、凡是孩子自己能够做的,我都让孩子自己去做,凡是孩子自己能够想的,我都让孩子自己去想。包括自己策划、自己选择同伴、自己制定计划书、自己选材料分工创设。我只是给予支持、合作、引导、追随,当孩子遇到困难的时候,我把问题再次抛给孩子,让他们自己想办法来解决。

三、活动的特点及价值所在(主要介绍活动的特点及其对幼儿学习发展的价值,反思教师支持行为的适切或不足,分析可能生成的教育契机以及进一步的支持策略等。)

活动特点及学习发展价值:

在整个游戏活动我们可以看到孩子们在很多方面的能力都有了提高,遵循了《3--6岁儿童发展指南》的规律,例如:在社会交往方面:他们合作搭建、亲近动物、第一次走出自己的班级、征求金点子等。在学习品质方面判断思维、克服困难、主动性、好奇心自我挑战、科学探究、求知欲等。语言表达:计划分享、问题研讨、游戏过程中的交流讨论等。符号表征:调查记录.搭建《宠物店》《医院》计划、招聘记录。探究学习:动物的生活环境、养小动物的过程及条件等。游戏的开始和结束都是由孩子自行决定的,至于这个游戏什么时候结束,只能由孩子做主。

游戏反思:

自主游戏是幼儿带着兴趣、自主地、积极地作用于环境。在游戏当中,我做了孩子们游戏的支持者。通过提供幼儿自主游戏的环境条件和游戏材料,支持幼儿要玩什么、在哪里玩、和谁一起玩,激发了幼儿的游戏热情。我还做了幼儿自主游戏的引导者,当孩子们在游戏中碰到了一时无法解决的问题和困难时,我以普通游戏者的身份发表一些参考性的建议,而不是决定性的意见。在每一次游戏后,都有一个回想过程,这样不仅锻炼了孩子发现问题的能力,还为下一次游戏奠定了良好的基础。

教育契机:

通过《宠物店》的游戏,让孩子们更深一层的了解小动物的生活习性、特点等,并且萌发幼儿爱护小动物、保护小动物以及保护环境的意识。在语言表达方面,小朋友可以为大家讲解有关小动物的很多知识等。

支持策略:

下一步,我准备让参与游戏的孩子整理自己的资料,把关于自己喜欢的小动物的特征、习性讲解给全班小朋友,让所有孩子了解小动物、爱护小动物、保护环境。




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